听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
这位鸟瞰妹纸,在他们选好位置跳伞落地后不到两分钟,便被跳同一块地方的另一队的选手给击倒了。
苏凉想也不想,把自己身上背的另一把枪扔给她。
解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了!
——002所有效果在001与003的中间。
素质广场等待航线出来的时候,苏凉还在想,鸟瞰虽说前两局比赛表现不好,怎么说也是个职业选手,说不定只是发挥失误,毕竟《绝地求生》这游戏运气成分也占一定比例。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
解说a:6号小队在大范围的移动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们看导播,开车的是血腥,车上车上只有他一个人!他直接过桥了?!剩下三个人还在n港难道说他是去探路?
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟然开车跑了???
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