苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗。
血腥所在一栋二层小屋中,他在二楼的墙角,靠近门的这边,一动不敢动。他耳边时不时地能听到走来走去的脚步声,那支队伍还在这附近搜物资。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
什么?似乎没想到对方拉住她只是问了这么个问题,鸟瞰一时间呆住了。
解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了!
与其让他在团队中浪,苏凉宁愿他一个人去浪,至少在决战圈以前,血腥带给比赛的变数,会比跟团队要多得多。
原来是这样啊。他感慨道,听起来觉得好厉害的样子。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
当时的另外几个人都跟苏凉一样没把这件事放心上,血腥依旧是半睡不醒的模样,倒是那个id名为鸟瞰的妹纸——妹纸梳着两尾辫,咬着棒棒糖,低着头,一门心思地玩手机。
不,是你指挥的好。血腥也很开心,嘴角咧开,露出大大的笑容,握着鼠标的手心在裤子上擦了两下,才开始舔包,我也没想到能成功,但我知道,没有你们,我肯定不会成功。
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