陈稳站在原地,动也不动,呆呆地看着苏凉盘腿坐在一旁的椅子上,把小盒子拆开,将里面压缩真空的正方形小片片翻来覆去地查看。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
没过多久,举办方给每一位选手发布了一条消息:
说来3号小队也是倒霉,他们本来跳的是p城,奈何p城战况凶猛,小队指挥一声令下,找到车后四人果断开跑,一路打野,穷成傻逼,好不容易抵达m城,终于可以安安心心地搜一波资源。
我还想去趁你去洗澡的时候研究一下呢!
第一局,她看到了打败队长他们的希望,甚至不惜将自己一直研究的策略与其他人分享,如今惨烈的现实,似乎在笑话她,太过于天真。
在鸟瞰的提示,苏凉的掩护下,血腥爆了那头独狼的头。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
血腥所在一栋二层小屋中,他在二楼的墙角,靠近门的这边,一动不敢动。他耳边时不时地能听到走来走去的脚步声,那支队伍还在这附近搜物资。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
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