因为这是在比赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏。
解说b:难不成被网友们称为‘史上最强阵容’四分之三队的9号,要被咱6号队伍给翻盘了?!
鸟瞰捧着清水清洗着脸上的泪痕,她垂头,声音闷闷地:对不起,让你们看笑话了,我夸下海口,结果却
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
苏凉要的就是这种变数,这种说不定能打破9号队伍霸权的变数。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
她将桌子上的东西全部收拾好,尤其是那些打开了的小盒子,分门别类一一归类重新放好。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
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